Ads 468x60px

Labels

Chapter #121 - Dragon Ball GT: Final Bout


Nome do jogo: Dragon Ball GT: Final Bout
Desenvolvedora: Tose / Bandai
Gênero(s): Luta
Modos de jogo: Single Player, Multiplayer
Ano de lançamento: 1997
Plataformas: Playstation

Capítulo 121 da saga Mario Verde, nesse mês em que Dragon Ball está bem em evidência, falaremos de um clássico que marcou época no Playstation, Dragon Ball GT: Final Bout! Trouxe os primeiros gráficos 3D da franquia, com personagens inéditos até então no console, os famosos guerreiros GT. Os gráficos eram inovadores para a franquia na época (eu disse inovadores, não disse que eram bons), além da trilha sonora e efeitos sonoros que faziam jus a série.


ENREDO:

O game em si não possui um enredo, apenas foi reunida a galera do Dragon Ball GT para combates 1 contra 1. O game não conta com muitos personagens, inclusive conta com vários repetidos, ou seja, Goku criança, Goku adulto, Goku isso, Goku aquilo... mas tudo bem, os personagens presentes são bacaninhas. Inicialmente temos apenas 10 personagens disponíveis, os outros são desbloqueados conforme for progredindo no game. Além do Goku SSJ 4, que é desbloqueado apenas por código. Existe o Super Oozaru Baby, porém é liberado apenas com código de Game Shark, então não consideramos ele como um personagem jogável, mas ele está presente como inimigo. A imagem seguinte mostra os personagens disponíveis.


JOGABILIDADE:

Apesar dos personagens serem todos em 3D, o sistema de batalhas é em 2D, apenas algumas poucas animações são realmente em 3D. Como em qualquer game de Dragon Ball, você possui duas barras, a de vida e a barra do ki, necessária para utilizar os golpes de ki (dãã). A velocidade do jogo é meio desanimadora, os personagens parecem umas lesmas, mas tudo bem. Os comandos são bem tranquilos e da pra soltar todos os ataques especiais facilmente.

Uma coisa que eu senti falta no jogo foi a possibilidade de se transformar no jogo. Se você quer virar Super Saiyajin com o Goku por exemplo, deve escolher antes da luta o char Super Saiyajin, pois durante a luta não existe transformações. Isso contribuiu bastante com os chars 'repetidos'.


GRÁFICOS:

Como mencionado anteriormente, os gráficos em terceira dimensão foram uma novidade para a franquia, porém nessa mesma época já existiam outros títulos com gráficos muito superiores, o que faz essa inovação não passar de uma obrigatoriedade, e sim, deveriam ter melhorado e muito os gráficos.

O designe dos personagens estão ok, da pra saber quem é quem, mas falta detalhes, muuuuitos detalhes. Quanto aos cenários, estão bonitinhos até, mas a falta de criatividade foi absurda também, poderia haver muito mais cenários no jogo.

A parte gráfica que salva o jogo, são as animações totalmente 3D das técnicas especiais dos lutadores. É bem divertidinho ver um Kamehameha ou uma Genki Dama nesse jogo. O vídeo de abertura também é bem divertido, criaram uma animação inédita para o game!


TRILHA SONORA E EFEITOS SONOROS:

A trilha sonora está ok, poderia ser um pouco mais animada, mas também não chega a ser desagradável. Os efeitos sonoros ficaram bem bacanas, lembram bem os efeitos utilizados no anime. Uma novidade nesse jogo (que eu particularmente não gosto), foi que pela primeira vez, um game do Dragon Ball foi dublado em inglês. Pra quem gosta foi um prato cheio.


MODOS DE JOGO:

O modo Versus estava presente, onde você podia jogar contra um amigo, ou contra a própria máquina. Também havia o modo normal onde os personagens extras eram desbloqueados. E o modo mais legal de todos, o modo Torneio de Artes Marciais, onde simulava algo parecido com os torneios que ocorreram no anime.


DICAS:

Liberar personagens
Quando Goku aparecer na tela de 'press start', pressione: direita, esquerda, baixo, cima, direita, esquerda, baixo, cima

Goku SSJ 4
Depois de realizar o código anterior, na tela 'press start', pressione: triangulo 9 vezes, depois X 11 vezes

Poder ilimitado
Na tela de abertura, pressione: triangulo, X, triangulo, X, triangulo, triangulo, quadrado, quadrado


AVALIAÇÃO MARIO VERDE GAMES:

Confira agora a avaliação Mario Verde Games sobre o jogo:



CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Prós: O game é legalzinho, na época que foi lançado era bem mais legal. Os gráficos em 3D foram novidade, e os efeitos sonoros eram tops.

Contras: Poucos personagens, e fraco em detalhes gráficos.


RESUMINDO:

Dragon Ball GT: Final Bout é um titulo interessante pra quem curte a saga GT, eu tinha um CD em que tinha a coletânea com os 3 jogos do Dragon Ball lançados para Playstation, ai sim valia a pena. O game sozinho não vale muito, mas é interessante de se experimentar. Falando em Dragon Ball GT, aposto que ele vai ser desconsiderado, pois pra quem não sabe ainda e está meio por fora, esse mês foi lançada uma nova saga inédita de Dragon Ball, chamada de Dragon Ball Super! Narra a história dos acontecimentos logo após a saga Buu, vale a pena conferir, a série está bem engraçada e promete bastante emoção, ta aí a dica!


GAMEPLAY:


E é isso aí pessoal, esse foi o capítulo de número 121 da saga Mario Verde, falamos sobre Dragon Ball GT: Final Bout de Playstation! Até mais!

Chapter #120 - Street Fighter: The Movie


Nome do jogo: Street Fighter: The Movie
Desenvolvedora: Capcom / Acclain
Gênero(s): Luta
Modos de jogo: Single Player / Multiplayer
Ano de Lançamento: 1995
Plataformas: Playstation, Arcade, Sega Saturn

Muito bem amigos, mais um capítulo da Saga Mario Verde, capítulo de número 120! O jogo de hoje pode ser meio polêmico, porém é bastante curioso, estamos falando de Street Fighter: The Movie! Baseado no filme Street Fighter: A Última Batalha, estrelado por Jean-Claude Van Damme, trouxe uma enorme inovação na série, gráficos com sprites digitalizados, semelhantes ao do rival Mortal Kombat, o fato mais curioso é que a produção do game teve uma parceria da Capcom com a Acclain, produtora do próprio Mortal Kombat! O game apesar de inovador, não agradou aos fãs, e acabou se tornando um fracasso.




ENREDO:

Seguindo o enredo do filme,  onde o exército de Shadawloo fez alguns reféns para chantagear as Nações Unidas. Bison pede em troca desses reféns 20 Bilhões de dólares, para ele criar bio soldados genéticos. Bison também sequestra o Dr. Dhalsim para ajudá-lo na criação desse soldado. Sim... Dhalsim é um doutor nesse filme kkkkk. O soldado criado é conhecido da galera, o nosso querido brasileiro Blanka!

Já os heróis do filme contradizem um pouco com o enredo original da série, Ken e Ryu são praticamente figurantes, que vendem armas de plástico para os mercenários de Shadowloo. O papel de mocinho fica para o ator Jean-Claude Van Damme, que interpreta o general Guile. Chun-Li e T-Hawk também são protagonistas.



JOGABILIDADE:

O game se comparado com outros jogos da série Street Fighter, tem uma dificuldade bem superior, já os seus comandos são semelhantes aos de sempre, meia lua e soco solta Hadouken, e assim por diante. O game também recebeu algumas inovações, como alguns super combos, e os movimentos Zero Counter e Parry.

Uma curiosidade idiota, é que o golpe Shinku Tatsumaki Senpukyaku do Ryu é executado do lado contrário! Também existem outros personagens que não existem nos demais games, que são baseados somente no filme. Felizmente os nosso golpes favoritos da série também estão presentes no game, além claro dos principais lutadores... até o Akuma está no game!

Os personagens presentes no game são: Guile, Akuma, Balrog, Blade, Blanka, Dee Jay, Cammy, Chun-Li, E. Honda, Ken, Ryu, M. Bison, Sagat, Sawada, Vega e Zangief.





GRÁFICOS:

A parte gráfica do game é o ponto mais positivo, porém também o mais negativo do game. Esse paradoxo se causa por um fato simples, foi uma super inovação, porém manchou a cara da série.

Com esse sistema de sprites digitalizados, o game ficou mesmo com uma cara de Mortal Kombat, mas ficou até que interessante. Os backgrounds do game também ficaram loucos, até a 'plateia' é toda digitalizada, com cenários totalmente 3D, dando a sensação mesmo de estar 'jogando o filme'.

Uma curiosidade fica por conta das roupas secundárias dos personágens, foi jogado apenas um filtro de luz no char inteiro, para mudar a cor da roupa, isso acabou mudando também a cor da pele dos lutadores.

O que ferra mesmo a parte gráfica do game, são os movimentos robóticos dos personagens, acaba deixando o game bem decepcionante. Os efeitos das magias também não são nada satisfatórios, parece uma mistura de desenho animado com filme, o resultado final não ficou muito legal.


TRILHA SONORA E EFEITOS SONOROS:

A trilha sonora se parece bastante com a trilha do filme, nada das clássicas músicas já conhecidas. As músicas em si não são ruins, mas ficaram deixando a desejar.

Os efeitos sonoros ficaram bem semelhantes aos demais games da série, sem inovações, exceto pela voz do narrador, que ficou tosca demais, parece estar anunciando um velório, e não uma luta.


MODOS DE JOGO:

O game conta com o modo história, onde você joga apenas com o personagen principal, o General Guile, interpretado por Van Damme. É bem clássico, você enfrenta uma série de inimigos, até enfrentar o chefe final Bison.

Existe também o modo Arcade onde você pode escolher qual personagem usar, e luta ou contra algum amigo, ou contra o próprio computador. Há também o modo de treino, que dispensa comentários.


DICAS:

Menu de opções secreto
Aperte Start para pausar o game, e na sequência aperte Select. Um menu com opções de som e controle ficará disponível.

Enfrente Akuma
Termine o jogo sem perder nenhuma luta, e finalize os rounds com Super Combo, consiga pelo menos 3 Perfects. E tenha a pontuação final superior a 1.600.000.


AVALIAÇÃO MARIO VERDE GAMES:

Confira agora a avaliação Mario Verde Games sobre o jogo:




CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Prós: Valeu a tentativa da Capcom de produzir algo diferente do comum, boa variedade de personagens e movimentos fieis a franquia. Uma das melhores coisas do game é que colocaram cenas do Filme no lugar das animações, deu um toque bacana.

Contras: A trilha sonora é fraca, o jogo é bem enjoativo e apesar da proposta do game ser diferente do normal, acabou não agradando a maioria dos fãs, tornando o jogo bastante impopular.


RESUMINDO:

Apesar de Street Fighter ser a minha série de luta favorita, Street Fighter: The Movie é um game que eu não compraria, a tentativa de reproduzir o filme em um game acabou se tornando um fracasso. Bom, pelo menos da pra dar algumas risadas jogando isso, já que alguns aspectos do game ficaram bem bizarros. Uma curiosidade é que por pouco esse game não foi batizado de Street Fighter III, seria trágico.



GAMEPLAY:


E é isso aí pessoal, esse foi o capítulo de número 120 da saga Mario Verde, falamos sobre Street Fighter: The Movie de Playstation! Até mais!

Chapter #119 - Super Shot Soccer


Nome do jogo: Super Shot Soccer
Desenvolvedora: Tecmo
Gênero(s): Futebol
Modos de jogo: Single Player / Multiplayer
Ano de lançamento: 2002
Plataformas: Playstation

Último capítulo do ano, capítulo este de número 119, com um game pra lá de maluco, onde a lógica do futebol não existe. Estamos falando de Super Shot Soccer! Se fôssemos comparar com outro estilo de jogo, este seria um Mario Kart de Futebol, ou então com o clássico anime Super Campeões. É um game super divertido, e em uma reunião de amigos, pode se tornar hilário e render inúmeras risadas.



JOGABILIDADE:

A jogabilidade de Super Shot Soccer é o grande diferencial do game, pra galera que está acostumada com Fifas e Pro Evolutions, poderá achar bem estranho no começo, mas vai se entregar com a zoeira que é este jogo.

É um game de seleções, então primeiramente você escolhe um país e parte pra jogatina. Sobre o diferencial, vocês já devem ter notado que não se trata de um game comum, pois cada seleção tem suas habilidades especiais, pra lá de cômicas.

Cada seleção tem seus 'golpes' especiais que podem fazer a diferença em relação ao placar do jogo... mas o que vem a ser essas habilidades? Cada país possui 3 tipos de habilidades, uma de chute, uma de defesa e uma pra roubar a bola.

Vamos citar alguns exemplos de habilidades, a seleção do Estados Unidos pode invocar a Estátua da Liberdade, enquanto o Brasil invoca o Cristo Redentor! Habilidades de defesa como invocar um barco Viking gigante, ou a própria Muralha da China, além de uns chutes monstros, que mais parecem mísseis teleguiados, até mesmo alguns goleiros possuem super socos, e podem fazer gol de uma área a outra! Bem, é muito difícil explicar isso, só vendo mesmo pra crer!





GRÁFICOS:

Os gráficos são bem fraquinhos, perdem feios para os games Winning Eleven por exemplo, que foram lançados na mesma época. Mas como o objetivo do game é a diversão com sua bizarrice, então os gráficos fracos não chegam a atrapalhar em nada.



TRILHA SONORA E EFEITOS SONOROS:

O game conta com uma trilha sonora bem comum, músicas animadinhas até, mas não causam uma boa impressão. Porém na abertura e encerramento do jogo, as músicas são reais, de bandas japonesas, são músicas boas até, porém são só nesses vídeos.

Quanto aos efeitos sonoros, estes estão bem divertidos, os barulhos de choque, dos super chutes e afins, ficaram muito bons, da certa emoção as partidas.


MODOS DE JOGO:

Super Shot Soccer conta com 4 modos de jogo, o Torneio Mundial, Liga Internacional, Copa Internacional e Amistoso. Mas o mais divertido mesmo é jogar Multiplayer e dar risada com seus amigos!




DICAS:

Liberar a Seleção de Hong Kong
Complete o modo Torneio Mundial

Liberar a Seleção da Holanda
Complete o modo Liga Internacional

Liberar a Seleção da Iugoslávia
Complete o modo Torneio Internacional


AVALIAÇÃO MARIO VERDE GAMES:

Confira agora a avaliação Mario Verde Games sobre o jogo:




CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Prós: É um game super divertido, da pra passar horas e horas jogando com um amigo. Porém ao se jogar sozinho, o game torna-se chato bem rapidinho, mesmo que você adore Futebol.

Contras: Os gráficos são fracos, e a trilha sonora é fraca.


RESUMINDO:

Super Shot Soccer é um bom passatempo, divertido e diferente, porém nada mais. Não é um game que vale a pena ficar exposto na sua prateleira, mas é interessante jogá-lo pelo menos uma vez pra sentir o gostinho dessa maluquisse. Eu particularmente gosto muito, por isso a nota elevada do game!




GAMEPLAY:


E é isso aí pessoal, esse foi o capítulo de número 119 da saga Mario Verde, falamos sobre Super Shot Soccer de Playstation! Até mais!

Confira outros Games Clássicos que você poderá gostar também!